Adaptando NGUI para BlackBerry e Windows Phone (Unity)

Cada plataforma mobile usa um estilo de “scaling” diferente no NGUI. Esse “scaling”, é o que garante que a interface se adapte ao formato da tela. Para alterar o tipo de scaling, você deve procurar pelo gameobject “UIRoot (2D)” na hierarquia do seu projeto: Confira se o gameobject possui a classe “UIRoot” no inspector: NoContinuar lendo “Adaptando NGUI para BlackBerry e Windows Phone (Unity)”