Mini-competições de textura

Como eu havia dito… meus primeiros mods para jogos foram texturas. E talvez por isso, eu gosto MUITO de fazer texturas.

Nunca fui um frequentador assíduo do fórum Game-Artist.net, mas sempre que podia, ia lá dar uma olhada na seção de mini-competições de texturização.

Nessas mini-competições, eram dados modelos 3D para serem texturizados livremente.
Eu nunca cheguei a participar de fato das competições, porque sempre que vi, elas já tinham sido terminadas, haha, mas mesmo assim, pelo meu interesse em fazer texturas, eu pegava os modelos das competições e fazia.

Aí vão alguns renders:

Escudo

Neste escudo, tentei dar um aspecto mais realista, no estilo das armas do Skyrim.

Espantalho
Espantalho

Neste espantalho, tentei trabalhar com cores mais saturadas, deixando um pouco de lado o realismo e deixando um pouco mais caricato.

Criatura bizarra

Este dinossauro/galinha foi o primeiro modelo que peguei no game-artist para texturizar.

E alguns diffuse maps:

Textura da criatura
Textura da criatura
Textura do escudo
Textura do escudo
Textura do espantalho
Textura do espantalho

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